【PUBG】動作を軽くする設定を紹介!起動オプションやiniファイルをいじる

PUBG必見

「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」はまだ発売されたばかりのゲームで最適化が進んでいないため非常に重いゲームとなっています。FPSが低ければまともにプレイできないので、動作を軽くするためのおすすめ設定を紹介します。

当ページで紹介している内容は強制的に動作を軽量化する設定となっています。場合によっては何かしらの不具合が発生する可能性がありますので自己責任でお願いします。

PUBGの必要最低スペック

必要最低スペック

  • OS:Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64bit)
  • CPU:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
  • メモリ:6GB RAM
  • グラボ:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX:Version 11
  • 容量:30GB 以上

PUBG 軽量化設定

起動オプションを設定

  1. ライブラリの[PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS]を右クリックして、[起動オプション]をクリック
  2. [-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=24000 -force-feature-level-11-0]と入力してOK

iniファイルの変更

  1. エクスプローラーのアドレスに[%localappdata%]を入力
  2. [TslGame] → [Saved] → [Config] → [WindowsNoEditor]に移動

GameUserSettings.ini

  • [GameUserSettings.ini]を開いて以下の内容に一部変更して保存
  • プロパティから読み取り専用に変更
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0

Engine.ini

  • [Engine.ini]を開いて以下の内容に一部変更して保存
  • プロパティから読み取り専用に変更
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Inclusive”,Value=60),UpperBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Exclusive”,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75

Scalability.ini

  • ゲーム設定を全て最低にする
  • [Scalability.ini]を開いて以下の内容に一部変更して保存
  • プロパティから読み取り専用に変更
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=”50 50 50 50″

[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0

これらの設定でもFPSが上がらない、軽くならない場合、グラフィックカードの買い替えを推奨します。グラボを選ぶ基準は「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSのおすすめパソコンを紹介」に掲載していますのでご覧ください。

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